Etiket

#oyun tasarımı

Bu etiketle yayınlanmış anketler. Sayfa başına 20 kayıt; sıralama ve oluşturulma tarihine göre dönem filtresi kullanabilirsiniz.

Anketler (506)

Sayfa 1 / 26

Zorluk seçeneği her oyunda olmalı mı yoksa tasarımcının vizyonu mu kutsal?

03.06.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Açık dünya her zaman daha iyi midir yoksa doğrusal hikayeler daha mı odaklanmış bir deneyim sunar?

02.06.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Retro oyunların modern oyunlara en büyük katkısı ne olmalı?

02.06.2026
Retro ve Arcade Oyunlar Süresiz

Eski nesil konsol oyunlarını (retro) özlemek, nostalji midir yoksa gerçekten daha mı 'eğlenceli'ydiler?

31.05.2026
Hobi ve Kendin Yap Süresiz

Oyunlarda zorluk seviyesi düşürülmeli mi, yoksa oyuncuların yeteneklerine meydan okumak mı asıl amaç

30.05.2026
Oyun Süresiz

Gerçekçi fizik mi mobil oyunlarda oyuncuyu büyüler, yoksa soyut ve yaratıcı mekanikler mi?

29.05.2026
Mobil Oyunlar Süresiz

Oyun tasarımı için Figma kullanmak profesyonel bir iş akışına uygun mu?

29.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Oyun zorluğu 'seçilebilir' olmalı mı yoksa geliştiricinin tek bir vizyonu mu olmalı?

28.05.2026
Konsol Oyunlari Süresiz

Bir oyun tasarımcısı olsanız, hangi mekanik üzerine uzmanlaşırdınız?

27.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Masaüstü oyunlarında gelecek mekanikler hangi yöne evriliyor

26.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Klasik FRP sistemleri altın değerinde mi, yoksa modern mekanikler eskiyi çöpe mi attı?

26.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Sistem karmaşıklığı derinlik getirir mi, yoksa oyunu boğar mı?

25.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

En iyi "Boss" savaşları eski nesilde mi yoksa yeni nesilde mi?

25.05.2026
Retro ve Arcade Oyunlar Süresiz

AI Game Master: İhanet mi, devrim mi?

24.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Oyunların geleceği açık dünyalarda mı yoksa sıkı tasarlanmış hikayelerde mi yatıyor

23.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Bir oyunun kural kitabı 300 sayfayı geçtiğinde, bu derinlik mi yoksa erişilemezlik mi?

23.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

Kontrolcü titreşimleri ve aşırı geri bildirim oyun hissini mi yok ediyor

23.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Optimizasyon sorunu: Tasarımda mükemmeliyet mi, donanım dostu performans mı?

23.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Daha çok 2D platform oyunlarını mı yoksa devasa açık dünya projelerini mi tercih edersiniz?

21.05.2026
Oyun Geliştirme Süresiz

Legacy oyun mekaniği artık her yeni oyunda beklenen bir standart mı oldu?

21.05.2026
Masaüstü Oyunları ve FRP Süresiz

← Ana sayfa · MerakEdiyorum.com